{"id":416,"date":"2017-03-01T20:47:51","date_gmt":"2017-03-01T20:47:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sky-hi.de\/?p=416"},"modified":"2017-09-19T16:36:37","modified_gmt":"2017-09-19T16:36:37","slug":"virtual-reality-jetzt-aber-richtig","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sky-hi.de\/?p=416","title":{"rendered":"Virtual Reality &#8211; Jetzt aber richtig?!"},"content":{"rendered":"<p>Das Konzept von &#8222;Virtual Reality&#8220; ist vergleichsweise alt, der letzte gro\u00dfe Hype schon zehn Jahre her. Jetzt sind die Buzzw\u00f6rter wieder \u00fcberall pr\u00e4sent: Virtual, Augmented, Mixed &#038; Merged Reality und 3D-Video in 360\u00b0. Zieht VR nun in den Alltag ein? Unser Panel pr\u00e4sentiert spannende Beispiele, diskutiert die Chancen des Mediums und gibt Antwort auf die Frage: Was tut Hamburg, um die Entwicklung anzutreiben?<\/p>\n<p>Part 1: Konzerte und Konferenzen, Traumatherapie und Zeitreisen, Rollen- und Lernspiele, ein ganz neues Storytelling mit 3, mit 80, mit tausenden von Teilnehmern \u2013 live in Virtual Reality? Alles schon mal dagewesen, experimentell und als gro\u00dfe Erwartung, in den virtuellen Welten von Second Life, Twinity, Blue Mars, Entropia Universe. Und heute? Ist alles nochmal anders. Ein soziales Netzwerk verbindet zwei Milliarden Erdenb\u00fcrger. Smartphones stecken in jeder Hand- und Hosentasche. Nie gekannte digitale Bandbreiten und Hardware wie Oculus Rift, Vive, Daydream oder Gear erm\u00f6glichen nie gekannte Immersion, das Eintauchen in andere Realit\u00e4ten \u2013 eine nie gekannte Erweiterung der physischen Welt. Milliarden werden investiert und jede Menge Kreativit\u00e4t. Wieder fungiert die Gamesbranche als Treiber beim Endkunden, wieder lotet sie mit ihren Entertainment-Anwendungen die Grenzen des technologisch Machbaren aus; davon berichtet Oliver Redelfs. Doch wie sieht es in B\u00fcros und Arztpraxen aus, in H\u00f6rs\u00e4len, News Rooms und Klassenzimmern? Steckt in der aktuellen Entwicklung Substanz \u2013 oder handelt es sich um eine Blase wie schon vor 10, vor 20, vor 60 Jahren? Simon Graff (ROBA Impact) und Hanno Tietgens (B\u00dcRO X Media Lab) werfen einen Blick in die Vergangenheit und schauen in die Zukunft.<\/p>\n<p>Part 2: nextReality ist die neue Standortinitiative der Hansestadt Hamburg f\u00fcr Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und 360 Grad Content (360\u00b0). Als zentrale Anlaufstelle in Hamburg sind die Ziele von nextReality die Positionierung der Hansestadt als bedeutenden Standort f\u00fcr Forschung, Entwicklung und Einsatz der immersiven Technologien; die Unterst\u00fctzung und Ansiedlung von in den Bereichen t\u00e4tigen Unternehmen; der Informations- und Wissensaustausch zwischen Produzenten und Anwendern sowie die Vernetzung aller Akteure sowohl im B2B als auch im B2C Umfeld. Auf der Social Media Week stellt Oliver Redelfs (RedElf-Media) f\u00fcr nextReality seine Ziele und erste Schritte der \u00d6ffentlichkeit vor.<\/p>\n<p>Einf\u00fchurng und Moderation: Andreas Hebbel-Seeger<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/key\/amsOR8kwFEMGMb\" width=\"595\" height=\"348\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border:1px solid #CCC; border-width:1px; margin-bottom:5px; max-width: 100%;\" allowfullscreen> <\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Konzept von &#8222;Virtual Reality&#8220; ist vergleichsweise alt, der letzte gro\u00dfe Hype schon zehn Jahre her. Jetzt sind die Buzzw\u00f6rter wieder \u00fcberall pr\u00e4sent: Virtual, Augmented, Mixed &#038; Merged Reality und 3D-Video in 360\u00b0. Zieht VR nun in den Alltag ein? Unser Panel pr\u00e4sentiert spannende Beispiele, diskutiert die Chancen des Mediums und gibt Antwort auf die &#8230; <a title=\"Virtual Reality &#8211; Jetzt aber richtig?!\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.sky-hi.de\/?p=416\" aria-label=\"Mehr Informationen \u00fcber Virtual Reality &#8211; Jetzt aber richtig?!\">Weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[35,89,125,127,126,103,84,102],"class_list":["post-416","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-games","tag-immersion","tag-interaktion","tag-smw","tag-social-media-week","tag-virtual-reality","tag-virtual-worlds","tag-vr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/416","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=416"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/416\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=416"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=416"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sky-hi.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=416"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}