What is digitalization really about…

…and what does that mean for university sports? Keynote at the 22nd ENAS Forum & Assembly: Digital Innovation in University and College Sport . Nov. 6, 2019 | Trento, Italy Abstract: Digitization doesn’t happen. Digitisation is not passing. In this sense, digital transformation is not a temporary construction site but a permanent process in which … Weiterlesen What is digitalization really about…

Abbildung, Inszenierung und Aneignung von Räumen mit 360-Grad-Video

Vortrag auf dem Kongress „Urban Sport & Health – Sport, Bewegung und Gesundheit in der digitalisierten Stadt“ am 19. November in Berlin. Abstract: 360°-Videos eröffnen den Rezipienten die Möglichkeit zur freien Wahl eines Bildausschnitts innerhalb einer sphärischen Raumkonstruktion. Insbesondere in Kombination mit einem Head-Mounted-Display kommt diesem Medienformat ein hohes Immersionspotential zu, das eine weitere Steigerung … Weiterlesen Abbildung, Inszenierung und Aneignung von Räumen mit 360-Grad-Video

Technologische Innovationen als Treiber der Sportentwicklung

Keynote auf Pre-Kongress „SMART – Digirtalisierung im Sport“ im Rahmen des 9. intrnationalen Hamburger Sport Kongresses am 02.11.2018 Abstract: Digitale Medien verändern unsere gesellschaftliche Wirklichkeit; wie wir zusammenleben, arbeiten und kommunizieren. Digitale Medien verändern Training, Inszenierung und Organisation von Sport – und sie verändern den Sport selbst. Manche dieser Prozesse sind transformativ, indem bestehende Strukturen … Weiterlesen Technologische Innovationen als Treiber der Sportentwicklung

The usage of 360°-content…

…within social media communication in soccer sports Talk at the 18th Annual International Conference on Sports: Economic, Management, Marketing & Social Aspects at Athens, Greece on May 15th 2018 Abstract: 360 degree photo and video represents a substantial innovation in visual communication in sports (Hebbel-Seeger, 2017). Within the digital transformation the technological development in the … Weiterlesen The usage of 360°-content…