360 Degrees Video and VR for Training and Marketing within Sports

Talk at the 17 th Annual International Conference on Sports: Economic, Management, Marketing & Social Aspects (Panel „Digitalization in Sports“), 8-11 May 2017, Athens, Greece Abstract While the use of VR environments in the context of motor learning and training has been systematically worked on since the second half of the 1990s, especially in the … Weiterlesen

360-Grad-Video und VR – Erlebnis und Wirkung

Über die Abbildung der Wirklichkeit in Form von 360-Grad-Videos erschließen sich Nutzer den eigenen Kenntnissen und Interessen folgend eigenaktiv Räume. Dabei wird insbesondere dann, wenn der Content auf VR-Brillen ausgespielt wird, die Raumeroberung zu einem hoch immersiven Erlebnis. Auf der einen Seite befördert die individuelle Wahl und der freie Wechsel der Perspektive ein „Eintauchen“ in … Weiterlesen

Innovative Videoformate im Sport…

Ghostthinker-Webinar am 07. Juli 2016. „Video ist das reichhaltigste Medium unserer Zeit. Seit geraumer Zeit drängen neue Videoformate und -technologie wie Videos aus Drohnenperspektive, 360° Videos oder Virtual Reality auf den Markt. Sie ermöglichen nicht nur eine neue Form des Zuschauens, sondern sollen vor allem das individuelle Erleben intensivieren. Bieten diese Formate und Technologien, so … Weiterlesen

Varsity sports and event communication…

Talk at ENAS conference 2015, Nov. 12th, Berlin Abstract: In the context of digitization, media production and media distribution become trivialized with far-ranging consequences. What only a short few years ago would have qualified as cinematic material with underwater or aerial shots could nowadays easily and with comparably far less effort be produced by an … Weiterlesen